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	<title>Adobe User Group Córdoba Argentina AUG CBA</title>
	<link>http://mmugcba.com.ar</link>
	<description>Grupo de Usuarios de ADOBE Córdoba - User Group Adobe</description>
	<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 17:37:19 +0000</pubDate>
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		<title>Como exportar diseño y no morir en el intento 2.0</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 17:37:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Eventos AUG]]></category>

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		<description><![CDATA[Hola a todos&#8230;!
Volvemos nuevamente después de un largo descanso.
Esta vez con una versión actualizada de una charla que tuvo mucho éxito el año pasado.
Como exportar diseño y no morir en el intento 2.0
Temas a tratar:

Outsourcing, aproximación a la modalidad.
Sistemas de contratación.

Modalidades de trabajo via internet.
Precios  y sistemas de cobro
Como promocionar nuestro servicio de outsourcing.

Portales [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos&#8230;!<br />
Volvemos nuevamente después de un largo descanso.</p>
<p>Esta vez con una versión actualizada de una charla que tuvo mucho éxito el año pasado.</p>
<p><strong>Como exportar diseño y no morir en el intento 2.0</strong></p>
<p>Temas a tratar:</p>
<ul>
<li>Outsourcing, aproximación a la modalidad.</li>
<li>Sistemas de contratación.</li>
<li>
Modalidades de trabajo via internet.</li>
<li>Precios  y sistemas de cobro</li>
<li>Como promocionar nuestro servicio de outsourcing.</li>
<li>
Portales y portfolios.</li>
</ul>
<p>Esta orientado principalmente a diseñadores web y gráficos <em>(se exhibiran casos de estudio)</em>.</p>
<p>La disertación estará a cargo de <a href="http://www.linkodromo.com.ar/">Marcelo Pellizo</a>.</p>
<p>Se realizará el <strong>Miércoles 23 de julio de 2008, a las 19:30</strong><br />
Lugar: IES - Salón de usos múltiples (SUM), Buenos Aires 563, Córdoba.<br />
Inscripciones: eventos [arroba] ies21.com.ar<br />
Tel.: 0351-4288140/1 (Oficina Relaciones Públicas e Institucionales)</p>
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		<title>Acrobat online</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 15:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilovecolors</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe ha lanzado un conversor online para convertir documentos al formato pdf en Acrobat.com.
Para ingresar al sitio debemos hacerlo con nuestro Adobe User ID. Posee cosas interesantes como compartir el documento o trabajar junto con Buzzword, el sitio de documentos personales de Adobe.
En la misma página también podremos bajar una versión de evaluación de Adobe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe ha lanzado un conversor online para convertir documentos al formato pdf en <a href="http://www.acrobat.com/" title="acrobat.com">Acrobat.com</a>.<br />
Para ingresar al sitio debemos hacerlo con nuestro Adobe User ID. Posee cosas interesantes como compartir el documento o trabajar junto con <a href="http://www.buzzword.com" title="buzzword">Buzzword</a>, el sitio de documentos personales de Adobe.<br />
En la misma página también podremos bajar una versión de evaluación de Adobe Acrobat 9.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Produciendo Astro con Flex 3 y nuevas Betas</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 18:51:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilovecolors</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[Fireworks]]></category>

		<category><![CDATA[Dreamweaver]]></category>

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		<description><![CDATA[Con los últimos lanzamientos del sdk de Flex, que se puede bajar libremente, ya es posible producir contenido para Flash Player 10 Astro
Descargar Flex SDK 3
Los SDK que son apropiados para producir contenido para Astro son los últimos que se encuentran en la sección Nightly Builds, por ejemplo, del Sábado 24 de Mayo de 2008.
Con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con los últimos lanzamientos del sdk de Flex, que se puede bajar libremente, ya es posible producir contenido para Flash Player 10 Astro</p>
<p><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3" title="Descargar Flex SDK 3">Descargar Flex SDK 3</a></p>
<p>Los SDK que son apropiados para producir contenido para Astro son los últimos que se encuentran en la sección Nightly Builds, por ejemplo, del Sábado 24 de Mayo de 2008.<br />
Con  esto y empleando un IDE de nuestra elección, sea el <a href="http://www.adobe.com/products/flex/">Flex 3 Builder</a>, o uno gratuito como <a href="http://www.flashdevelop.org" title="FlashDevelop">FlashDevelop</a> ya estaremos en condiciones de producir contenido para Astro.<br />
Claro está, primero hay que <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/releasenotes.html" title="instalar flash player 10">instalar el Flash Player 10</a>.</p>
<table width="100%">
<tr>
<td><img src="http://mmugcba.com.ar/wp/../img-blog/fireworkscs4_225x50.jpg" alt="fireworks cs4 beta" /></td>
<td><img src="http://mmugcba.com.ar/wp/../img-blog/dreamweavercs4_225x50.jpg" alt="dreamweaver c4&lt;br /&gt; beta" /></td>
</tr>
</table>
<p>Por otro lado, Adobe ha lanzado las betas Dreamweaver CS4 y Fireworks CS4, disponibles para descarga de evaluación en <a href="http://labs.adobe.com" title="adobe labs">Adobe Labs</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash Player 10 - Astro</title>
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		<pubDate>Mon, 19 May 2008 03:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilovecolors</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe lanzó en Labs la beta descargable del Flash Player 10, de nombre código Astro.
Nuevas características de Flash Player 10 Astro
Entre las mejoras más impactantes tenemos 3d nativo, shaders y filtros programables, administración del color, aceleración gráfica por GPU, cargado y guardado de archivos (sin usar AIR), nuevo manejo de texto (ligaduras, por fin!),  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe lanzó en Labs la beta descargable del Flash Player 10, de nombre código Astro.</p>
<p><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/releasenotes.html" title="Astro">Nuevas características de Flash Player 10 Astro</a></p>
<p>Entre las mejoras más impactantes tenemos 3d nativo, shaders y filtros programables, administración del color, aceleración gráfica por GPU, cargado y guardado de archivos (sin usar AIR), nuevo manejo de texto (ligaduras, por fin!),  y hasta síntesis de audio mediante código!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Adobe libera especificación SWF y FLV/F4V</title>
		<link>http://mmugcba.com.ar/2008/adobe-libera-especificacion-swf-y-flvf4v.php</link>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 18:46:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilovecolors</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe continúa con el compromiso de brindar la posibilidad a desarrolladores y diseñadores de desplegar las más ricas experiencias a las audiencias más amplias. En el marco de lo que ha denominado el Open Screen Project, Adobe abre las especificaciones SWF y FLV/F4V.
El reproductor de SWF, Flash Player, es el plugin de mayor difusión en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe continúa con el compromiso de brindar la posibilidad a desarrolladores y diseñadores de desplegar las más ricas experiencias a las audiencias más amplias. En el marco de lo que ha denominado el Open Screen Project, Adobe abre las especificaciones SWF y FLV/F4V.<br />
El reproductor de SWF, Flash Player, es el plugin de mayor difusión en el mercado, encontrándose instalado en más del 80% de los navegadores, y en millones de dispositivos móviles, mientras que el FLV, es el formato de video para Flash Player, que admite distintos compresores como Sorenson, On2VP6, y desde la actualización 9.0.115, compresión HD en formatos como el MP4.</p>
<p>Página de la especificación de la tecnología SWF<br />
<a href="http://www.adobe.com/devnet/swf/"> http://www.adobe.com/devnet/swf/</a></p>
<p>Página de la especificación de la tecnología FLV/F4V<br />
<a href="http://www.adobe.com/devnet/flv/"> http://www.adobe.com/devnet/flv/</a></p>
<p>Página del Open Screen Project<br />
<a href="http://www.adobe.com/openscreenproject/"> http://www.adobe.com/openscreenproject/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Adobe podría abandonar el .FLA de Flash por XFL</title>
		<link>http://mmugcba.com.ar/2008/adobe-podria-abandonar-el-fla-de-flash-por-xfl.php</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 00:47:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque las especificaciones del SWF han estado disponibles hace tiempo (Aunque tarde), el formato FLA de Flash siempre ha sido un misterio que pocos se han aventurado a descifrar. Esto ha hecho imposible que herramientas de terceros creen archivos fuente directamente para Flash. Ahora, Adobe planea cambiar del .FLA a XFL, un formato basado en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque las especificaciones del SWF han estado disponibles hace tiempo (Aunque tarde), el formato FLA de Flash siempre ha sido un misterio que pocos se han aventurado a descifrar. Esto ha hecho imposible que herramientas de terceros creen archivos fuente directamente para Flash. Ahora, Adobe planea cambiar del .FLA a XFL, un formato basado en XML. </p>
<p>Lo reveló <strong>Colin Moock</strong> en una charla que tuvo recientemente con el director de producto de Flash, <strong>Richard Galvan</strong>. Flash CS4 (Flash 10&#8230; la próxima versión) se está moviendo a un formato abierto, basado en XML, para los archivos fuente de las películas de Flash. Tal como MXML es a Flex, XFL será a Flash.</p>
<p>Las posibilidades que abre esto son inmensas. Sería posible importar y exportar vectores y recursos entre programas manteniendo los formatos al 100%. Pero más importante, se podrían crear herramientas de terceros, incluso desde el propio Flash o Flex, que creen archivos XFL compilables. Flash aun sería necesario para compilar .XFL, pero eso se soluciona si Adobe libera un compilador de XFL como el de Flex.</p>
<p>A largo plazo, Flash podría no existir. Podríamos hacer nuestros vectores y recursos en Illustrator, Photoshop o Fireworks, manejar la línea de tiempo en montones de programas hechos por la comunidad, especializados para eso, crear Actionscript en Flex Builder y compilar el XFL.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Adobe® Photoshop Express - En beta pública</title>
		<link>http://mmugcba.com.ar/2008/adobe%c2%ae-photoshop-express-en-beta-publica.php</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 14:53:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[
El día de hoy Adobe® ha comunicado a través de un comunicado de prensa que la beta de Photoshop Express ha sido hecho pública.
Durante el período de prueba beta, Adobe® va a solicitar el feedback de los usuarios respecto de las características del producto y su funcionalidad.
Como la última novedad en la familia de productos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://mmugcba.com.ar/wp/../img-blog/adobe-photoshop-express-sc.jpg' alt='Adobe Photoshop Express - Public Beta Release' /><br />
El día de hoy <strong>Adobe®</strong> ha comunicado a través de un comunicado de prensa que la beta de <a href="http://www.photoshop.com/express">Photoshop Express</a> ha sido hecho pública.</p>
<p>Durante el período de prueba beta, <strong>Adobe®</strong> va a solicitar el feedback de los usuarios respecto de las características del producto y su funcionalidad.<br />
Como la última novedad en la familia de productos Photoshop, <a href="http://www.photoshop.com/express">Photoshop Express</a> ha tomado gran parte de los mejores desarrollos de edición de imágenes y de su tecnología.</p>
<p>Brindando la herramienta de una manera sencilla y accesible a la audiencia en línea, <strong>Photoshop Express</strong> permite a los usuarios <strong>almacenar hasta 2 gigabytes</strong> de imágenes de forma <strong>gratuita</strong>, <strong>editar </strong>sus fotos y <strong>compartirlas </strong>en línea de forma creativa, incluyendo la descargar y subida fotos desde los sitios de redes sociales populares como <a href="http://www.facebook.com/">Facebook</a>.</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200803/032708PhotoshopExpress.html">Leer Comunicado de prensa</a> <em>(en idioma Inglés)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Adobe Brio</title>
		<link>http://mmugcba.com.ar/2007/adobe-brio.php</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 23:46:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrian.Coria</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[AIR]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Para quienes recuerdan a Macromedia Breeze, Actualmente Acrobat Connect, Ahora vuelve a renombrarse llamandose Adobe Brio.

Claro que esto no solo fue un cambio de nombre; ahora el theme está mejorado, se aprecia mas ligereza en la ejecución, se incluye version desktop para el modo host (administrador), un shareScreen Rápido, una tableta de dibujo
en tiempo real [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para quienes recuerdan a Macromedia Breeze, Actualmente Acrobat Connect, Ahora vuelve a renombrarse llamandose Adobe Brio.</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2371/2119267804_e1211b8216_m.jpg" align="left" height="177" width="240" /><br />
Claro que esto no solo fue un cambio de nombre; ahora el theme está mejorado, se aprecia mas ligereza en la ejecución, se incluye version desktop para el modo host (administrador), un shareScreen Rápido, una tableta de dibujo</p>
<p>en tiempo real que permite guardar los trabajos en archivos PNG, VoIP integrado, chat enriquecido con emoticones y colores de texto, nuevos roles (host, participant and audience), Avatars o display image, guardar historial de chat en archivos &#8220;.doc&#8221;, y a decir verdad una interfase muy amigable. Para quienes viven en Francia, Alemania, Estados Unidos y Reino Unido existen números telefónicos gratuitos para acceder a las conferencias.</p>
<p>De momento se encuentra en versión Beta, y al ser así tiene ventajas y restricciones, las cuales son: Por ahora es gratuito, Pero solo podrán acceder tres participantes u oyentes.</p>
<p>para más información sobre Adobe Brio ingresa en:<br />
<a href="http://labs.adobe.com/technologies/brio/" title="Brio"> http://labs.adobe.com/technologies/brio/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TRADIGITAL lo que fue y su pequeño workshop</title>
		<link>http://mmugcba.com.ar/2007/tradigital-lo-que-fue-y-su-pequeno-workshop.php</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 14:22:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

		<category><![CDATA[Video y Audio]]></category>

		<category><![CDATA[Eventos AUG]]></category>

		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Pasó un nuevo encuentro del Adobe User Group, con una sala bastante concurrida. Esta vez con fibras, lápices, lapiceras y papel de por medio de la mano de Martín Eschoyez
y la charla &#8220;Tradigital&#8221;, en donde se recalcó la importancia de una buena formación en artes plásticas y animación tradicional para luego profundizar en el conocimiento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://mmugcba.com.ar/wp/../img-blog/martin-eschoyez.jpg' alt='Martin Eschoyez charla TRADIGITAL'  style="float:left; margin:0px 5px 3px 0px;padding:0px; border:0;" />Pasó un nuevo encuentro del <strong>Adobe User Group</strong>, con una sala bastante concurrida. Esta vez con fibras, lápices, lapiceras y papel de por medio de la mano de <a href="http://www.martineschoyez.com.ar">Martín Eschoyez</a><br />
y la charla <strong>&#8220;Tradigital&#8221;</strong>, en donde se recalcó la importancia de una buena formación en artes plásticas y animación tradicional para luego profundizar en el conocimiento exhaustivo de las herramientas de software. Se vieron trabajos variados donde se mixturaban las técnicas tradicionales con las digitales, y se pasaba por técnicas que van de la animación limitada hasta la rotoscopía, pasando por el cartoon, el 3d y la animación de recortes.</p>
<p>La presentación realizada por Martín dejó claro que la animación debe ser hecha y enseñada por animadores, por más software avanzado que haya de por medio y así que como lo prometido es deuda, acá están los links a sitios donde se puede ahondar en <strong>temas relacionados a la animación + bibliografía </strong>sobre el tema. Esperamos que todos la hayan pasado muy bien, y los esperamos por el foro para charlar sobre animación. A continuación , aquí está la animación terminada que se hizo durante el workshop (más bien dentro del área de Motion Graphics ;)).</p>
<div style="width:425px;margin:5px auto;padding:0px;"><object width="425" height="373">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Xxy3G6cN1eI&#038;color1=0xd6d6d6&#038;color2=0xf0f0f0&#038;border=1"></param>
<param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Xxy3G6cN1eI&#038;color1=0xd6d6d6&#038;color2=0xf0f0f0&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373"></embed></object></div>
<p>Muchas gracias por participar y esperamos nuevamente en nuestra próxima reunión así como también al IES quien nos facilitó sus instalaciones.</p>
<p> <a href="http://mmugcba.com.ar/2007/tradigital-lo-que-fue-y-su-pequeno-workshop.php#more-184" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmugcba.com.ar/2007/tradigital-lo-que-fue-y-su-pequeno-workshop.php/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Próxima reunión TRADIGITAL - 29 de Octubre, 19:00hs.</title>
		<link>http://mmugcba.com.ar/2007/proxima-reunion-tradigital-29-de-octubre-1900hs.php</link>
		<comments>http://mmugcba.com.ar/2007/proxima-reunion-tradigital-29-de-octubre-1900hs.php#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 15:40:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Santiago Lobos</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmugcba.com.ar/2007/proxima-reunion-tradigital-29-de-octubre-1900hs.php</guid>
		<description><![CDATA[El próximo Lunes 29 de Octubre a las 19:00hs realizaremos nuestra reunión mensual, la cual tendrá como principal orador Martín Eschoyez quien nos guiará por TRADIGITAL, animación tradicional / digital con la asistencia de herramientas como Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Flash y Adobe After Effects.
Así como también, el expositor, compartirá con los asistentes algunos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmugcba.com.ar/img-cmn/martin-eschoyez.jpg" style="margin:0px 5px 3px 0px;float:left; border:0px;"/>El próximo Lunes 29 de Octubre a las 19:00hs realizaremos nuestra reunión mensual, la cual tendrá como principal orador <a href="http://martineschoyez.com.ar/">Martín Eschoyez</a> quien nos guiará por <strong>TRADIGITAL, <em>animación tradicional / digital</em></strong> con la asistencia de herramientas como Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Flash y Adobe After Effects.<br />
Así como también, el expositor, compartirá con los asistentes algunos <strong>tips</strong> y <strong>secretitos</strong> que este tipo de trabajos requiere.</p>
<p>Como ya es costumbre de <strong>entrada libre y gratuita</strong> los esperamos el <strong>Lunes 29 de Octubre</strong> , 19hs en el <strong>IES Siglo XXI</strong></p>
]]></content:encoded>
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